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        2. 國(guó)際象棋的勝負(fù)判定是什么?

          空襲的夢(mèng)

          國(guó)際象棋,又稱西洋棋,是一種二人對(duì)弈的棋類游戲。實(shí)際上它起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國(guó)際通行棋種,也是一項(xiàng)智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),曾一度被列為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。那么國(guó)際象棋的勝負(fù)判定是什么呢?

          國(guó)際象棋的勝負(fù)判定是什么

          1、國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和棋”。

          2、出現(xiàn)以下情況,算和局:一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。

          3、雙方都無法將死對(duì)方王時(shí),稱為material或“死局”;

          4、一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無力避免,這被稱為“長(zhǎng)將和”;

          5、輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國(guó)象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);

          6、對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為“3folder”或“三次重復(fù)”;

          7、雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。

          以上就是關(guān)于國(guó)際象棋的勝負(fù)判定是什么的介紹了,通過以上的相信大家都有所了解了,如果細(xì)細(xì)劃分的話,其實(shí)國(guó)際象棋它可以歸為智力競(jìng)技而非體力競(jìng)技一類。