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        2. 使用3ds max做一個水分子模型

          三月煙花

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          使用3ds max做一個水分子模型

          首先,我們點擊透視圖,按alt+w最大化顯示,在透視圖里面建立一個球體。并打開修改命令面板半徑設(shè)置為25.0,分段為32,球體名稱設(shè)置為球體1,顏色設(shè)置為紅色。

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          下一步,我們點擊移動工具(快捷鍵為W),選中球體,按住shift鍵沿著X軸方向移動。彈出克隆選項,我們選擇“復(fù)制”,副本設(shè)置為“2”.

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          選中兩個球體,分別命名為球體2和球體3,顏色設(shè)置為藍(lán)色

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          框選兩個藍(lán)色球體,打開縮放工具,在偏移:屏幕選項輸入50.0

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          我們求換到前視圖(快捷鍵F),建立一個圓柱體。在修改命令面板參數(shù)設(shè)置:半徑為10.0高度為80.0,其余參數(shù)為默認(rèn)值就可以。

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          選中圓柱體,點擊對齊工具,然后點擊紅色球體彈出“對齊當(dāng)前選擇”對話框。默認(rèn)的XYZ位置全部勾選,“當(dāng)前對象”和“目標(biāo)對象”都選擇軸點,點擊確定。

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          切換到頂視圖(快捷鍵T)打開角度捕捉,右擊圖標(biāo)打開“柵格個捕捉設(shè)置”窗口,在“選項”里將“角度”設(shè)置為120.

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          點擊旋轉(zhuǎn)工具(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸旋轉(zhuǎn),克隆選項對話框中“副本數(shù)”設(shè)置為1,點擊確定

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          使用移動工具,將藍(lán)色球2和球3移動到合適位置即可

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